ナイトてんしょん
ショートエンタメ情報局
「AI動画はまだ使えない」ーーそう思っている方にこそ、Kling 3.0の登場は衝撃的でしょう。キャラクターが途中で別人に変わる、口の動きが合わない、15秒持たない。そうした"AI動画あるある"を、Kling 3.0は本気で潰しにきました。
本記事では、ショートドラマ制作でKling 3.0を実戦投入してきた立場から、公式機能・料金・実践プロンプト・競合モデルとの位置付け・そして実際に100万再生を獲得した現場ノウハウまで、余すところなく解説します。対象読者はAI動画を企業PRや自社SNSで活用したい担当者、SNS運用会社のクリエイティブディレクター、そしてショートドラマをゼロから立ち上げたい制作者です。
読み終わる頃には、「なぜ今Kling 3.0なのか」「自社のどんなコンテンツに使うべきか」「明日からどう動けばいいか」が明確になります。
Kling AIは中国・快手(Kuaishou)が開発するAI動画生成モデルであり、2026年にKling 3.0/Kling 3.0 Omni/Kling 3.0 Motion Controlの3ラインを同時ローンチしました。これらは単なるバージョンアップではなく、従来バージョンが抱えていた"キャラクターが崩れる""音声が後付けで違和感""15秒が長すぎる"といった課題を統合的に解決する全面刷新です。
公式アカウントは今回のリリースを「Everyone a Director(全ての人が監督になる時代)」と宣言しました。参考: Kling AI 公式X — Kling 3.0発表
海外のAIコミュニティでは、Kling 3.0が解決したものとして「AI動画の3つの呪い」という表現がしばしば使われます。具体的には次の3つです。参考: CWM - Theo on X
# | 従来の課題(呪い) | Kling 3.0の解決策 |
|---|---|---|
1 | キャラクターが途中で別人に変わる | Elements機能+キャラロックで全カットを通じて同一人物を維持 |
2 | 口の動きが音声に合わない | ネイティブ音声生成+フォニーム単位のリップシンク |
3 | 1プロンプト1カットしか作れない | AI Director機能で脚本から複数カットを自動配置 |
Kling 3.0は単なる"きれいなワンカットAI動画"を作るためのモデルではありません。次のようなシナリオで本領を発揮します。
ショートドラマ(TikTok/Instagramリール/YouTube Shorts)
UGC風の広告動画、商品レビュー風動画、CM素材
企業PR映像、採用動画、会社紹介
YouTubeの解説動画Bロール、アニメPV、ミュージックビデオ
特にショートドラマ領域では、複数カット・複数キャラが必須であるため、Kling 3.0のAI Director/Elements機能の恩恵が最も大きく出る場所だと言えます。
Kling 3.0の機能を一度に俯瞰すると、次の9点に整理できます。
# | 機能 | 概要 |
|---|---|---|
1 | 最大15秒の動画生成 | 従来の5〜10秒から延長。ショートドラマの1シーンに収まる |
2 | 1080p出力 | プロフェッショナル品質。SNSでも粗さが出ない |
3 | 画像生成4K | サムネイルや静止画カットに流用可能 |
4 | ネイティブ音声生成 | 動画と同時に音声を生成。後付けアフレコ不要 |
5 | フォニームレベルリップシンク | 口の動きがセリフに完全同期 |
6 | キャラクター一貫性 | Elements機能で同一人物を全カット維持 |
7 | マルチショット生成 | 1プロンプトで複数カット(切り返し含む)を自動生成 |
8 | AI Director機能 | 脚本を読み込み、カメラアングルを自動配置 |
9 | モーションコントロール | Mocap級のモーション指定(Kling 3.0 Motion Control) |
Elements機能は、Kling AIが従来から強みとしてきたキャラクター一貫性機能を3.0で大幅強化したものです。具体的には、最初に主人公の参照画像を1〜3枚登録すると、その後の全カットでその人物像がキープされます。
従来、AI動画で15秒の尺を作ると、途中で髪の色が変わる・服装が変わる・顔立ちがブレるといった問題が頻発していました。Kling 3.0ではこの破綻がほぼ起きず、同一人物を複数カットにまたがって描写できます。
ショートドラマでは「主人公がリビングにいる→廊下に出る→別の部屋に入る」といったシーン転換が当たり前ですが、Elements機能があるからこそ、そのような複数空間での物語を成立させられるようになりました。参考: Lauren Sieckmann on X — Elementsワークフロー
Kling 3.0最大の驚きポイントがAI Director機能です。これは、プロンプトとして脚本(セリフ+情景描写)を丸ごと渡すと、Kling側が自動的に「どのカットで誰を映すか」「どのタイミングで切り返すか」「カメラをどう動かすか」を決定してくれる機能です。
従来であれば、クリエイターは1カットずつ「主人公のバストショット」「相手役のクローズアップ」「引きの2ショット」といったプロンプトを個別に書く必要がありました。AI Directorは、これを1つの脚本から自動でこなします。
これは単なる時短ではありません。「AIに脚本を渡せば、カット割りまで含めたショートドラマの原型ができる」という意味で、制作ワークフロー全体を塗り替える機能です。参考: TestingCatalog News on X
Kling 3.0のもう一つの目玉機能が、動画と同時に音声を生成する"ネイティブ音声"機能です。セリフ・環境音・BGMを同じ生成パイプラインで扱うため、動画の上にあとから無理やり合成するのではなく、はじめから映像と同期している状態で出力されます。
さらに、口の動きを音素(フォニーム)単位で同期させるため、セリフの「あ」「い」「う」といった母音の口形まで映像側が追従します。日本語のセリフを使う際にも、かなり自然な口の動きになるという報告があがっています。
モーションコントロール版では、Mocap(モーションキャプチャ)レベルの動き指定が可能です。走る、振り向く、転ぶ、ジャンプ、ダンスといった具体的なアクションを、プロンプトでより細かく指示できます。ショートドラマのアクションシーンやダンスシーンを扱う場合、このMotion Controlバージョンが力を発揮します。
日本のAIクリエイターコミュニティでもモーションコントロールは注目を集めており、noteでは「Kling 3.0のモーションコントロールで意図した動きを生成する」というテーマで検証レポートが公開されています。参考: CreativeEdge CL+ — モーションコントロール検証
見落とされがちですが、Kling 3.0 Omniの音声生成は英語・中国語・日本語・韓国語・スペイン語の5言語にネイティブ対応しています。これは日本語話者にとって非常に重要なポイントで、日本語のセリフ付き動画を追加編集なしで出力できる数少ないAI動画モデルの一つです。参考: 株式会社AIworker — Kling 3.0新機能徹底解説 / reex_japan — 5STEPガイド
Kling 3.0はアジア圏の言語に強いという評価があり、日本語プロンプトでもかなり精度良く意図を汲み取ります。ただし実務では、漢字の読み間違いによる不自然な音声やセリフ破綻が稀に発生することが報告されています。
日本のクリエイターの間では「読み間違いが起きた漢字をひらがなに変換して再生成する」というハックが定着しつつあります。これは品質向上にすぐ効く小技で、覚えておく価値があります。参考: AI-KINETICS — Kling3.0 破綻を防ぐコツ
Kling AIの料金プランは2026年時点で以下の体系になっています。参考: Kling AI 月額・年額プラン発表
プラン | 料金 | 特徴 |
|---|---|---|
月額プラン | $3.88〜 | 更新時12%OFF。小規模利用向け |
年額プラン | $79.2〜(最大66%OFF) | 長期運用するクリエイター向け |
チームプラン | $0.59/100クレジット | マルチユーザー共有、資産共有、データ保護 |
OpenAPI | 従量課金 | 業務システム組み込み向け |
チームプランはKling 3.0のAPIをビジネス用途で使いたい制作会社にとって重要な選択肢です。複数メンバーがクレジットを共有でき、プロジェクト単位で資産(参照画像・キャラクター設定)を管理できるため、制作ラインに組み込みやすい構成になっています。参考: Saidul on X — Team Plan紹介
過去のAPI料金から逆算すると、Kling 3.0でショートドラマ1本(15秒×6〜8カット)を生成した場合の費用感は、おおむね次のようになります。
想定用途 | 生成量 | 概算コスト |
|---|---|---|
1カット試作 | 5秒×1回 | 数十〜数百円 |
15秒ショートドラマ1本 | 5〜15秒×8カット+やり直し | 数千円〜1万円前後 |
月10本量産(SNS運用) | 月80〜120カット | 月数万円 |
単純比較としては、従来の人力撮影・編集では1本あたり最低でも10万円以上かかっていた工程が、AI動画生成に置き換えることで数分の一以下に圧縮されます。参考: Mike Futia on X — 25,000クレジット検証
Kling AIは定期的に無料クレジットを配布しており、新規登録やイベントで「まずは試してみる」ことが可能です。また、Higgsfieldなどのサードパーティ経由でKling 3.0を利用することもできます。参考: Lyss Sky on X — Higgsfield連携
Kling 3.0を使ったショートドラマ制作の標準的な流れを8ステップで整理します。
企画:テーマ・キャラクター・ログラインを固める
脚本:15秒に収まるセリフ構成・情景描写を作る
キャラクター設計:参照画像を1〜3枚用意
ストーリーボード:6〜8カットのカット割りを決める
プロンプト設計:各カットごとにプロンプトを書く
Kling 3.0で生成:キャラ一貫性を保ちながら全カットを生成
音声・リップシンク調整:ネイティブ音声を使うか、外部アフレコを併用
編集:カットを連結し、テロップ・効果音を追加
企画段階では「AIで生成する前提」で企画を設計するのが鉄則です。特に以下の3つの問いに先に答えておきます。
問い | 答えが不明だと何が起きるか |
|---|---|
主人公は誰か? | Elements参照画像を用意できず、一貫性が破綻する |
何カット必要か? | プロンプト設計量とコストが読めない |
どんな感情で終わりたいか? | AI Director任せでは結末がブレる |
この3つを最初に決めておくだけで、生成後の出戻りが劇的に減ります。
AI Director機能は、人間の脚本家が書いた自然言語の脚本を読み取れるように訓練されています。そのため、普通の脚本フォーマット(シーンヘッダー+ト書き+セリフ)で書けば、ある程度解釈してくれます。
ただし、より良い結果を引き出すためには、次の工夫が効きます。
1カットあたり15秒以内に収まるセリフ量にする(日本語で40〜60字)
カメラ指示(「バストショット」「引き」「横移動」)を明記する
感情トーン(「緊張」「驚き」「安堵」)を1語添える
Kling 3.0のプロンプトは、次の4原則に従うと質が安定します。
主語(誰が)を冒頭20〜30ワードに入れる
場所・時刻・照明を具体的に書く(例:夕方のリビング、暖色照明)
カメラアングルを明示する(例:「腰から上のバストショット」)
「cinematic」「4K」などの品質ワードで締める
この原則はSeedance 2.0のプロンプト設計にも共通する基本ですが、Kling 3.0では特に「主語を先頭に」「カメラ指示を明示」が効果的です。参考: Alex Prompter on X — プロンプト原則
2026年以降のKling 3.0新UIでは、マルチショットの設定手順が以下のように整理されています。
動画生成画面を開く
「Multi-shot」トグルをONにする
「Add shot」ボタンを押してshot2を追加する
各ショットにプロンプトを個別入力する
必要に応じて参照画像・音声言語を設定し、生成を実行する
この流れを使えば、マルチショット動画を誰でも5ステップで作成できます。GENELのnote記事では「Kling 3.0 Omniで1時間半でショートドラマが作れる」という実例も公開されており、新UIの操作性の良さが示されています。参考: reex_japan — Kling 3.0新UIから4K動画を生成する5STEPガイド / GENEL — 1時間半でショートドラマが作れるAI Kling 3.0 Omni
生成後のフェーズでは、以下の工夫が仕上がりに効いてきます。
同じプロンプトで3〜4回リロールし、ベストカットを選ぶ
顔のクローズアップと引きの2ショットを交互に配置してテンポを作る
音声はネイティブ生成+外部アフレコを組み合わせて表現幅を広げる
テロップ(日本語字幕)を後編集で乗せると視聴維持率が伸びる
ショートドラマがTikTok・Instagramでバズるために必要なのは、おおむね次の3要素です。
要素 | 内容 |
|---|---|
一貫したキャラクター | 15〜60秒の間、同じ人物が感情変化を見せる |
テンポの良いカット割り | 3〜8カットで視聴者を飽きさせない |
セリフと口の動きの同期 | "棒読み感"がない自然な対話 |
Kling 3.0は、まさにこの3要素にピンポイントで効く機能構成になっています。
実写のショートドラマと、Kling 3.0を使ったAIショートドラマでは、1本あたりのコスト構造がまるで違います。
項目 | 実写ショートドラマ | Kling 3.0 AIショートドラマ |
|---|---|---|
キャスト費 | 5万〜20万円/日 | 不要 |
ロケ費 | 1〜10万円/日 | 不要 |
機材費 | 2〜5万円/日 | 不要 |
編集費 | 5〜15万円/本 | 1〜3万円/本 |
合計目安 | 15万〜50万円/本 | 1〜5万円/本 |
※あくまで目安であり、品質要求やチーム構成によって変動します。
実写は撮影・編集で最短でも2〜3日かかります。Kling 3.0では、企画から公開まで最短で1日に圧縮できるため、SNS運用における"週3本量産"も現実的になります。この量産スピードの違いが、アルゴリズム攻略の面でも極めて重要になります。
ジャンル | Kling 3.0適性 | 理由 |
|---|---|---|
夫婦・家族ドラマ | ◎ | 室内シーンが多く、感情芝居が中心 |
サスペンス/ミステリー | ◎ | 切り返し・緊張の間が重要 |
アクション/格闘 | ○ | Motion Control版が必要 |
料理・飲食 | △ | 細かい手の動きが苦手 |
実在人物の再現 | × | 規制・肖像権問題がある |
DTC(Direct to Consumer)ブランドの広告では、UGC(ユーザー生成コンテンツ)風の動画が効果的ですが、本物のインフルエンサーを起用するとコストと時間がかかります。Kling 3.0を使えば、「一般ユーザー風の人物が商品をレビューする」動画を、テキストプロンプト1回で量産できます。
海外のマーケターは「Kling 3.0のUGCワークフローは狂気の沙汰」と形容しており、これまで1本500ドル以上かかっていたUGC広告を、エージェンシーがスケールできるようになったと報告しています。参考: Mike Futia on X — UGCワークフロー
PJ Aceというクリエイターは、Midjourney v7とKling クレジット$50だけで、3時間でショートフィルムを作り上げました。これは業界衝撃を与えた事例で、AIがインディ映画製作の可能性を一気に押し広げたことを象徴しています。参考: PJ Ace on X — 3時間ショートフィルム
中国では、3人のチームが48時間で歴史AIショートドラマを作り、SNSでバズを起こした事例があります。低コストAI制作で歴史上の英雄をよみがえらせるというコンセプトで、多くの視聴者を獲得しました。参考: China Xinhua News on X
TikTokは米国とブラジルを皮切りに、ショートドラマ専用フィード「TikTok Short Drama」のテストを開始しました。トップコンテンツの一部はAI生成であり、AIショートドラマがプラットフォーム公式にプッシュされる時代が本格到来しています。参考: Business Insider on X — TikTok Short Drama
ここからは当社(ナイトてんしょん株式会社)の実事例ベースでお話しします。
ナイトてんしょんはTikTokショートドラマの企画・制作を本業とする会社です。自社アカウントは複数運用しており、クライアントワークでも多数のショートドラマを手がけてきました。クライアントのアカウントでは「2投稿で3,000フォロワー増加」「1投稿1日でLP遷移数2,000回」という成果も出しています。特に自社作品は、3作品で累計5,000万再生を突破しています。
2026年初頭、当社では「実写ショートドラマの量産体制に物理的な限界が出てきた」という課題を抱えていました。週3〜5本の量産ペースに対し、キャスト・ロケ・編集者のリソースが追いつかないという状況です。
そこで、AI動画生成モデル(Kling 3.0/Seedance 2.0/Veo/Sora等)を比較検証し、最終的にKling 3.0とSeedance 2.0を併用する体制を構築しました。
実際に当社がKling 3.0をメインで使って制作し、1本で100万再生以上のオーガニック再生を達成したショートドラマの制作プロセスを、概要レベルで共有します。
企画フェーズ(半日):TikTokトレンドを分析し、15秒でオチがつくコメディタッチの夫婦ネタを設計
キャラクター設計(1時間):夫と妻の参照画像をMidjourneyで3枚ずつ生成
脚本(1時間):60字以内のセリフで構成。冒頭3秒で掴む"引き"を組み込む
プロンプト設計(2時間):8カット分のプロンプトを設計。Kling 3.0のAI Directorに脚本を投入
Kling 3.0で生成(2時間):各カット3リロールし、ベストカットを選定
編集(1時間):カット連結+テロップ+効果音+BGMをDaVinci Resolveで追加
公開(5分):キャプション・ハッシュタグを調整して投稿
企画から公開まで、トータルで半日〜1日です。同じ品質のショートドラマを実写で作ると最短3日はかかります。
100万再生という結果には、次の3要因が効いたと分析しています。
要因 | 内容 |
|---|---|
キャラクター一貫性 | 夫と妻の顔が最後まで同一。視聴者が感情移入できた |
カット割りのテンポ | AI Directorで切り返しが増え、飽きずに最後まで見られる |
冒頭3秒の"引き" | セリフ1行目でツッコミどころを提示し、離脱を防いだ |
特に1つ目の「キャラクター一貫性」は、Kling 3.0でなければ実現できなかったと考えています。
当社では、全てのショートドラマをAI化しているわけではありません。実写・AIの使い分けは次のとおりです。
感情芝居の機微が勝負の作品→実写
スピード量産・企画検証が目的の作品→Kling 3.0/Seedance 2.0
広告案件(クライアント要望次第)→実写とAIの併用
この使い分けにより、制作効率と品質の両立を実現しています。
Kling 3.0のプロンプトは、次の6要素を順番に並べるのがおすすめです。
主語(誰が)
動作(何をしている)
場所・時刻
照明・雰囲気
カメラアングル・構図
品質ワード(cinematic, 4K, photorealistic など)
逆に、やりがちな失敗パターンを紹介します。
NGパターン | 問題 |
|---|---|
主語が後半にある | 冒頭20ワードに主役情報が入らないと精度が落ちる |
動作が曖昧 | 「歩く」だけでは速度・感情が伝わらない |
カメラアングルがない | AIが自由にカット割りしてしまい、意図と外れる |
品質ワードがない | 画質が"AIっぽい"仕上がりになる |
当社で実際に使っているショートドラマ用プロンプトのテンプレートの考え方を共有します(実文言は作品ごとに調整します)。
[主人公の年代・性別・服装]が[動作]している[場所]。[時刻]、[照明]。[カメラアングル]、[感情トーン]。cinematic 4K, photorealistic
この型を1カットごとに繰り返すだけで、最低限の一貫性が担保されます。
セリフを同時に生成する場合、プロンプトに「She says 〜」「He shouts 〜」のように"発話動詞"を明示します。日本語のセリフを入れる場合、Kling 3.0は多言語対応しているものの、品質は英語が最も安定します。当社では、セリフは英語で生成し、日本語テロップを後編集で乗せる運用が多いです。
Kling 3.0にはネガティブプロンプト(避けたい要素の指定)機能もあります。AIが苦手な"指の本数が増える""目が2つ以上になる"といった破綻は、ネガティブプロンプトで抑制できます。
2026年時点の主要AI動画モデルの位置付けを整理します。
モデル | 開発元 | 強み | 弱み |
|---|---|---|---|
Kling 3.0 | 快手(中国) | キャラ一貫性・AI Director・1080p | 実在人物再現に制限 |
Seedance 2.0 | ByteDance(中国) | 物理演算・速度・マルチショット | 解像度は720p中心 |
Sora 2 | OpenAI(米国) | 世界モデル・長尺 | 商用利用範囲に制限 |
Veo 3.1 | Google(米国) | Googleエコシステム連携 | カット一貫性で他社に後れ |
Runway Gen-4 | Runway(米国) | UIの使いやすさ・プラグイン | 生成速度が他社比やや遅い |
当社の現場感覚では、ショートドラマ制作用途では次のような使い分けが最適解です。
感情芝居・切り返しのある会話劇→Kling 3.0(AI Directorが強い)
派手な動き・物理演算が重要なアクション→Seedance 2.0
長尺(30秒以上)の一連のシーン→Sora 2
企業利用・ブランドセーフ重視→Veo 3.1
当社を含む多くの制作会社が、単一モデルではなく複数モデルを併用する方向に動いています。理由は、モデルごとに得意な"画の表情"が違うため、シーンごとに最適なモデルを選んだほうが総合クオリティが上がるからです。
AI動画のブラインドテスト(両モデルで同じプロンプト・同じ参照画像を使った比較)では、シーンによってKling 3.0が勝つケースとSeedance 2.0が勝つケースが混在しています。参考: Dinda Prasetyo on X — 比較テスト
これは「どちらが絶対的に優れている」という話ではなく、「適材適所で使うべきもの」という示唆でしょう。
ショートドラマ制作でKling 3.0を使う際に陥りがちな失敗を10個リストアップします。
# | 失敗パターン | 回避策 |
|---|---|---|
1 | 参照画像を使わずにキャラ一貫性を期待する | 最初にElements参照画像を1〜3枚用意 |
2 | 1プロンプトで15秒を描こうとして情報過多 | 5〜8秒単位でプロンプトを切る |
3 | カメラアングルを指定しない | 「バストショット」「引き」「俯瞰」等を明記 |
4 | セリフが長すぎる | 15秒に収まる40〜60字に削る |
5 | プロンプトに感情トーンが入っていない | 「緊張」「驚き」「安堵」等を1語添える |
6 | リロールせず1発生成で決める | ベストカットを選ぶため3〜4回生成 |
7 | 音声をネイティブ任せにしすぎる | 重要シーンは外部アフレコも検討 |
8 | テロップを乗せない | 音声オフ視聴対策でテロップ必須 |
9 | 冒頭3秒の"引き"がない | 1行目でツッコミ所を見せる |
10 | アルゴリズムを無視した投稿時間 | 視聴層の活動時間に合わせて投稿 |
この10個の中でも、特に致命的なのが1番目「参照画像を用意しない」です。Kling 3.0の最大の強みはキャラクター一貫性ですが、これはElements機能を使わなければ発揮されません。テキストプロンプトだけで同じ顔を出し続けるのは、2026年時点でもまだ難しいのが現実です。
失敗したプロジェクトは、必ず"何がダメだったか"を言語化し、次の企画会議で共有します。当社では、1作品ごとに「良かった点3つ/改善点3つ」をNotionに記録して、次の制作に活かしています。
Q1. Kling 3.0は日本語のセリフに対応していますか?
A. 多言語対応しており、日本語のセリフも生成可能です。ただし品質は英語が最も安定するため、当社ではセリフは英語生成+日本語テロップ後編集の運用が多いです。
Q2. Kling 3.0で実在の人物(芸能人・インフルエンサー)を生成できますか?
A. 肖像権・規制の観点から、実在人物の直接的な再現は推奨されません。似た外見のオリジナルキャラクターを作る形が安全です。
Q3. 15秒以上の動画を作りたい場合は?
A. 5〜15秒のカットを複数生成し、DaVinci ResolveやAdobe Premiere Proで連結する方法が一般的です。カット間の一貫性はElements機能で担保します。
Q4. 無料で試せますか?
A. 登録時に無料クレジットが付与されます。本格運用する場合は月額$3.88からのプランを検討してください。
Q5. 商用利用はできますか?
A. 有料プランのユーザーは商用利用が可能です。ただし、実在人物の再現や著作権のあるキャラクターの使用は避けてください。
Q6. 生成に何秒くらいかかりますか?
A. 5秒のクリップで数十秒〜数分程度が目安です。混雑時間帯は待ち時間が伸びます。
Q7. Kling 3.0とSeedance 2.0はどちらを選ぶべきですか?
A. 感情芝居・会話劇・切り返しが重要ならKling 3.0、物理演算・動き・高速生成が重要ならSeedance 2.0です。当社では併用をおすすめしています。
Q8. ショートドラマをゼロから作る初心者が、最初にやるべきことは?
A. まず15秒の脚本を1本書いてください。その上で、参照画像を1〜3枚用意し、プロンプト設計に進むのが最短ルートです。
Kling 3.0は、AI動画生成モデルの中でも特にショートドラマ用途での有用性が高いモデルです。本記事で扱った要点を整理すると、次の6点に集約できます。
Kling 3.0は"AI動画の3つの呪い"(キャラ破綻・音声ずれ・単発カット)を解いた新世代モデル
キャラクター一貫性・AI Director・ネイティブ音声の3機能が特にショートドラマ向き
月額$3.88〜、API $0.59/100クレジット(Team)でコスト効率が高い
実写比で1本あたり数万円→数千円にコスト圧縮が可能
Seedance 2.0との併用がおすすめ。シーンに応じて使い分ける
100万再生突破は"モデルの性能"だけでなく"企画・脚本・カット割りの設計"次第
AIショートドラマの時代は、機材や才能の壁ではなく、"AIを使いこなせるか"で差がつく時代に変わりつつあります。Kling 3.0はその入り口として、現時点で最も実用的な選択肢の一つと言えるでしょう。
ナイトてんしょんでは、Kling 3.0・Seedance 2.0などの最新AI動画生成モデルを実戦投入したショートドラマ制作を提供しています。自社ではすでに1本で300万再生以上のオーガニック再生を達成しており、企画・脚本・プロンプト設計・生成・編集までワンストップで対応可能です。
「自社の商品をAIショートドラマで展開したい」「企業PR映像をAIで量産したい」「SNS運用のコンテンツをAIで効率化したい」といったご相談を承っております。まずはお気軽にお問い合わせください。今なら1本5000円で製作しております。
2026/4/13 06:00