Kling 3.0の費用は、月額プランの表示だけでは決まりません。生成する秒数、解像度、音声の有無に加え、採用できる映像ができるまでの試作回数で変わります。企業向けの完成動画なら、脚本・編集・修正対応の費用も必要です。

この記事では、Kling VIDEO 3.0の公式資料で確認できる機能と、1本の動画にかかる費用の計算方法を整理します。料金や機能は契約する提供元によって異なるため、Web版のクレジットとAPIの単価を混ぜて計算しないでください。公式資料の確認日は2026年9月26日です。

料金を見る前に、Web版とAPIを分ける

ブラウザで生成するWeb版では、契約画面に表示されるプランとクレジットを確認します。プログラムから生成するAPIでは、使うモデルや解像度などの条件に対応する単価を確認します。外部サービス経由で利用する場合は、そのサービスの請求条件が適用されます。

確認する項目見積もりへ残す内容
提供元Kling公式Web版、公式API、外部サービスのいずれか
支払い周期月払い・年払い、初回割引と更新後の金額
生成条件モデル名、尺、解像度、音声の有無
追加利用クレジット不足時の購入条件や有効期限
納品条件商用利用、透かし、出力形式、修正の範囲

契約直前に公式の会員プランと生成画面の消費表示を確認し、見積もりの根拠として日時と条件を保存します。本記事では、継続して提供されることを確認できない割引額を通常価格として掲載していません。

自社で生成する費用と制作会社へ依頼する料金を比較したい場合は、AIショートドラマの費用と実写との違いを併せて確認してください。制作会社の料金には、ツール以外の作業も含まれます。

1本の費用は、採用しなかった生成も含めて計算する

たとえば30秒の完成動画を作る場合、完成尺が30秒だから30秒分だけ課金されるとは限りません。口の動き、商品の形、カットのつながりを直すために再生成した分も、利用料金の対象か確認します。

流れをつかむ 試作も完成動画の費用に入る 1 試作と再生成 生成した回数を記録 2 採用素材 使う映像を選ぶ 3 編集と確認 字幕・音声・権利 4 総額の確認 ツールと作業を合算
記事の判断手順を整理した図。効果や数値の予測ではありません。

まず、必要なクレジットを計算する

Kling VIDEO 3.0の公式ガイドには、音声付き・1080p・5秒の生成で60クレジットという例が掲載されています。この例を使って、計算の仕方を確認します。契約画面の消費表示が異なる場合は、そちらの条件で計算し直してください。

以下は説明用の試算で、当社の制作実績や標準的な再生成回数ではありません。

仮定計算
採用したい素材5秒の素材を6カット
各カットの生成回数最初の生成を含め3回ずつ
総生成回数6カット × 3回 = 18回
1回60クレジットの場合18回 × 60 = 1,080クレジット

採用した6カットだけを数えると360クレジットですが、この仮定では実際に生成した分は1,080クレジットです。再生成の余地を持たずに見積もると、完成前に予算を使い切るおそれがあります。

円換算と制作費を分ける

クレジットの円換算には、実際の支払額と利用可能なクレジット数を使います。ただし、月額費用には他の機能が含まれる場合があり、購入したクレジットをすべて使い切るとも限りません。案件の見積もりでは、月額契約の負担と追加購入額を分けておくと確認しやすくなります。

完成動画の総費用は、ツール利用料に、脚本、参照素材の準備、生成結果の選別、編集、権利・表示の確認、修正対応を加えて考えます。発注条件の整理にはショートドラマの制作費と見積もりの内訳も使えます。

Kling VIDEO 3.0でできることと、生成後に見る箇所

公式ガイドでは、複数カットの生成、参照素材を使った人物などの一貫性の制御、音声を含む生成が案内されています。複数の機能が使えても、完成動画の内容が台本どおりかは生成結果を見て確認します。

使う機能制作で試すこと生成後に確認すること
複数カット会話する人物の切り返し話者と画面の人物が一致するか
参照素材同じ人物や衣装を継続して使う顔、服、小道具が途中で変わらないか
音声を含む生成台詞のある場面読み間違い、話者、口と声のずれ
カットごとの指示見せたい順序と時間の指定必要な動作が省略されていないか

モデル名が似ていても、VIDEO 3.0、Omni、Motion Controlの仕様を同じものとして扱わないでください。必要な解像度と出力形式は公式の機能一覧と利用画面で確認します。

ショートドラマを作る手順

台本から、同じ人物が続く場面を切り出す

最初に、動画全体で何が起こるのかを短い文章にします。たとえば「新人が失敗を隠そうとするが、先輩の一言で報告を決める」という場面なら、隠す動作、先輩の反応、報告する選択が映る必要があります。これは工程を説明するための架空例です。

台詞だけを入力する前に、誰がどこにいて、何を持ち、どちらを向いているかを書き出します。参照画像も、顔だけでなく衣装や小道具を確認できるものを用意してください。詳しい構成はショートドラマの脚本の書き方で扱っています。

一場面を試し、直す条件を絞る

ナイトてんしょんが本記事で提案する進め方は、最初から全編を生成せず、企画に欠かせない一場面を試してから残りへ進む方法です。実案件で得られた成果率を示すものではありません。

会話劇なら、二人の人物が入れ替わらずに台詞を話せるか。商品紹介なら、形や使い方を正しく見せられるか。この確認で成立しない場合は、指示を直すだけでなく、手元を実写にする、台詞を別収録するなど、表現方法を見直します。

修正の記録には「映像が不自然」だけで済ませず、「2カット目で右手の箱が消える」「台詞の語尾が欠ける」と時刻と対象を書きます。一度に多くの条件を変えると、何が改善に効いたのか分からなくなるため、問題に対応する指示から直します。

編集して、投稿画面で確認する

生成素材が揃ったら、話がつながる順番に並べます。台詞の間、字幕、音量、商品の映る時間を調整し、実際のスマートフォンで見てください。投稿先のボタンや説明文に字幕が重ならないかも確認します。

生成時点で音声が付いていても、聞き取りにくい箇所が残る場合は編集が必要です。完成後の動画の検品項目を発注者と共有し、誰がどの版を確認するかを決めておきます。

予算を守るために、再生成を続ける条件を決める

作り直すたびに費用がかかる案件では、生成前に使えるクレジットと作業時間の上限を決めます。上限に近づいたら、カットを短くする、構図を単純にする、実写素材へ切り替えるなど、完成までの別案を検討します。

起きている問題次に確かめること
人物の外見が変わる参照素材と衣装の指定が揃っているか
手や商品の形が崩れる動作を分けるか、実物の撮影が必要か
台詞が成立しない文を短くするか、別収録が可能か
カット間のつながりが悪い人物の位置や小道具が前後で一致するか

費用が安く見える案でも、必要な表現に届かず再生成を繰り返せば負担が増えます。ツール名から決める前に、完成動画で譲れない場面を指定してください。

商用案件では、素材と契約条件を別々に確認する

プラン名だけで商用利用の可否を判断せず、契約時点の規約、入力素材の権利、納品後の利用範囲を確認します。生成に使えることと、人物の顔や声、第三者の商品・キャラクターを広告に使えることは別の確認事項です。

AIであることの表示や、実物と一致させるべき範囲はAI動画広告の発注と検品に整理しています。制作会社へ相談する場合には、公開先、利用期間、広告への転用予定、修正の期限を共有してください。

よくある質問

月額プランだけで1本の費用が分かりますか?

分かりません。生成条件と試作回数で消費量が変わり、編集や確認の作業も必要です。まず一場面を試し、使ったクレジットと作業時間を記録すると、残りの見積もりを調整しやすくなります。

無料プランで商用動画を作ってよいですか?

契約する提供元の現行規約で確認してください。有料か無料かだけで判断せず、素材の権利と出力物の利用条件も確認します。条件を確認できない素材は納品に使わないでください。

最大尺の動画を生成すれば、編集は不要ですか?

生成した映像が台本に合っていても、字幕、音量、投稿画面での見え方は別に確認します。短い素材を組み合わせる案も含め、必要な場面が伝わる構成を選んでください。

Seedance 2.0とどちらを選べばよいですか?

同じ参照素材と台本で一場面を試し、人物の一貫性、台詞、修正回数、費用を比較します。Kling 3.0とSeedance 2.0の比較では、比較時に揃える条件を扱っています。